Den 13 mars var en intressant dag, från ett Kickstarter-perspektiv. Det var dagen då Double Fines Kickstarter-insamling avslutades, och dagen då Brian Fargo och inXiles insamling för Wasteland 2 inle...
Jag hade precis flytt från både en bödels yxa och ett vidunder taget direkt från min barndoms spökhistorier, när jag flämtande såg ett litet samhälle vid en flod. Byn kallades för Riverwood och besto...
Postat i:Artiklar
Den senaste tiden har varit lite intressant. Jag har vandrat runt på internet och gästat på olika platser, i olika former. Allra intressantast var ett besök i Radio Speltorsk, där jag diskuterade väs...
Vissa spel kan man inte skriva om utan att avslöja för mycket. Dear Esther är ett sådant spel. Varenda steg, varenda syn och varenda enskild pianoton är något som bör upplevas på egen hand. Nedan är ...
Den senaste tiden har dominerats av två stora saker: en absolut inaktivitet på bloggen, och en nominering till Årets spelblogg 2011 av spelsiten Level7. Jag tänkte uppdatera er lite kort om båda. Anl...
Psykoanalys, konst, symbolik och tekannor: Alices returresa ned genom kaninhålet visade sig vara ett av fjolårets viktigaste spel. Del 1 Att klara Alice: Madness Returns borde egentligen leda till en...
Jag trycker mig mot en vägg, och bevittnar en vaktavlösning. Rummet som vaktas innehåller en person som kidnappats av … ja, det vet jag inte riktigt. Det gör man sällan när hemliga sällskap kon...
Detta inlägg är en del av Spelkrigets initiativ Årets spel, där Sveriges spelbloggar gemensamt röstar fram årets bästa spel i olika kategorier. Portal 2 stod i år för en i spelvärlden lika ovanlig so...
Detta inlägg är en del av Spelkrigets initiativ Årets spel, där Sveriges spelbloggar gemensamt röstar fram årets bästa spel i olika kategorier. Jag älskade Batman: Arkham City. Inte så förbehållslöst...
Detta inlägg är en del av Spelkrigets initiativ Årets spel, där Sveriges spelbloggar gemensamt röstar fram årets bästa spel i olika kategorier. Att utnämna årets nykomling är ganska svårt, eftersom d...
Detta inlägg är en del av Spelkrigets initiativ Årets spel, där Sveriges spelbloggar gemensamt röstar fram årets bästa spel i olika kategorier. Duke Nukem Forever var, hur man än ser på det, inte ett...
Detta inlägg är en del av Spelkrigets initiativ Årets spel, där Sveriges spelbloggar gemensamt röstar fram årets bästa spel i olika kategorier. När året började, om någon hade frågat mig, så hade jag...
Detta inlägg är en del av Spelkrigets initiativ Årets spel, där Sveriges spelbloggar gemensamt röstar fram årets bästa spel i olika kategorier. Varning för spoilers. Kvinnlig: Aveline Vallen (Dragon ...
Årets överraskning: Jag hade verkligen inga förväntningar på Bulletstorm, så när jag hade fruktansvärt kul kom det som en (väldigt trevlig) knytnäve i magen. Det påminner på sätt och vis om förra åre...
Den här månaden har varit lite konstig. Dels skaffade jag en ny dator, så jag har provat en massa PC-spel som jag haft liggande; och dels fick jag ryggskott, vilket gjorde att mitt spelande stannade ...
Efter att ha tillbringat omkring tio timmar i Star Wars: The Old Republic-betan tänkte jag försöka få ned några tidiga tankar om huruvida Bioware verkar lyckas i sin strävan att implementera ett bra ...
SVT har de senaste veckorna berört kultur och åldersgränsdragning på två väldigt intressanta sätt. Samma problem diskuterades utifrån helt olika perspektiv, och på helt olika sätt. Den som upprörde m...
Jag har under en längre tid velat fram och tillbaka kring hur jag ska hantera skrivandet kring de spel jag spelar. Det är något som jag tänkt göra, men som jag oftast inte hinner. Jag har många gånge...
Jag har generellt sett inte särskilt mycket mot den nuvarande trenden i spelbranschen att erbjuda mervärde till ursprungsutgåvorna av spel, i ett försök att stävja handeln med begagnade spel. Det påv...
Den här texten innehåller en del spoilers för Deus Ex: Human Revolution. När jag tidigare skrev om tidningen Roots, som hade ambitionen att fördjupa sig i de teman som Deus Ex: Human Revolution krets...
Med Crysis 2 sätter Crytek ribban för hur snyggt spel kan se ut på konsol, men det är egentligen ganska oväsentligt. Det är i stället de lite mindre uppenbara grafiska framstegen som visar vägen fram...
När Sveriges senaste speltidning kom så blossade känslorna upp rejält på svenska spelbloggar. Pressetik diskuterades vilt. Själv ryckte jag mest på axlarna, köpte tidningen, och tycker nu till lite o...
Hej, alla läsare! Det är dags för en liten frågestund, oss emellan. Det här är er chans att påverka bloggen. Hur mycket beror på vilka frågor ni ställer, och vilka svar ni ger. Era frågor Det kanske ...
De senaste veckorna har det pågått en diskussion om hur Bioware anordnat en omröstning gällande hur defaultvarianten av den kvinnliga Commander Shepard (”FemShep”) ska ser ut i Mass Effec...
Spelvåldsdebatten. Den blossar upp lite här och där, lite då och då, och vi som spelare brukar oftast reagera på ungefär samma sätt: ”De har fel!” För lite drygt två veckor sedan, när de ...
Den 11 april 1890 dog Joseph Merrick efter att ha lagt huvudet ner när han skulle sova, i ett försök att vara som ”alla oss andra”. Oss vanliga människor. Merrick föddes i Leicester i Eng...
Den våldsamma nörden Det här inlägget skrevs ursprungligen på min PC Gamer-blogg i början av 2010, som en reaktion på en del situationer där spelare reagerat på hur de själva uppfattades, och i samba...
Rasism i spel Det här inlägget skrevs ursprungligen på min PC Gamer-blogg i slutet på 2009, som en reaktion på kontroversen i samband med släppen av Resident Evil 5 och Left 4 Dead 2 under samma år. ...
Försvarsmakten var, om inte riktigt i blåsvädret, så åtminstone i blickfånget den föregående månaden. Det hela började med att Aftonbladet, i början av mars, publicerade en artikel om hur Försvarsmak...
You are no longer following . Undo?