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プログラミングの基本:現実世界の事例

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プログラミングの基本:現実世界の事例

プログラミング、人気は、プログラムを書くこと、コンピュータに正しくそして効率的に完了できない問題を解決するのを助けるために(例えば、科学研究の巨大なデータ)を修正するのを助けます。コンピュータは強い人よりも優れていますが、それは非常に愚かです。あなた自身の力を使う方法がわからない、これは誰かがそれを使う方法を使う方法を言う必要があるので、あなたがコンピュータに強制する方法コンピュータ?プロセス「理解は、それがプログラムされていないことです。コンピュータの共通名は「コンピュータ」で、私たちは人の言語を使ってコンピュータ避けられないコミュニケーションと直接通信する「人間の脳」です。

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だから問題はやってくるので、私はコンピュータに何をしたいのですか?ここでは、プログラミング言語について話す必要があります。

通常伝達された言語は自然な言語です。自然言語は、自然に進化した言語、すなわち中国語、英語、スペイン語、その他の言語です。人類間の相互通信中は、コンピュータ通信を備えた自然言語ですか?それは明らかに矛盾しています(少なくともそれはまだレベルはありません)。このコンピュータの言語がプログラミング言語です。人々はコンピュータ(プログラミング言語)とコミュニケーションをとる、私達は私達が私達が私達が私達がそれをする方法をそれに言うためにコンピュータ言語を使うのを助けたいのです。これがプログラミングで、プログラムを書いています。プログラムは何ですか?

(手順では、ソフトウェアは一時的に理解できます。ソフトウェアはソフトウェアのコレクションです。このコンピュータは非常に強力ではないと言って、その能力は、入力、操作、出力です。大野!多くのコンピューティングの機会があります!テキストの取り扱い、テーブルの取り扱い、通常のこと!残念ながら、コンピュータは同じ電力を持たず、本当に入力、動作、および出力であり、本質的に入力、計算、および出力です。私はコンピュータが非常に愚かであると言った。入力方法、操作、出力がわかりませんが、どのくらいの操作方法、出力方法

、今回は指示を使用する必要があります。入力、計算、および出力方法。データは2つの入力データ、および出力データに分割されます。入力データはコンピュータに入ることで、コンピュータの処理データを処理します。出力データは、コンピュータ実行命令の後に取得されたデータ(場合によっては視覚的および可聴効果)です。詳細(ボックス警告、音声プロンプトなど)は変更を行うためにここに簡単な数学の質問をする。1 1 = 2。1 1 = 2(引用符の入力データ)、コンピュータの実行命令(操作) )1 1 =「2」が得られ、この「2」は出力データである。

それは言語、意味論、そしてコンピュータ言語の言語の言語ではありません。私たちのプログラミングは、コンピュータ言語の文法、意味論です。コンピュータ言語の構文は、私たちが学んだ英語の構文からはかけ離れていません。 Semanticsは語彙(関数)の説明です、さまざまなプログラミング言語は異なる構文と意味を持っています、私たちは言語の構文の意味論に厳密に従う必要があります。そうしないと、コンピュータはあなたの指示に従うだけだからそれがそれを言うでしょう。間違っていますか。

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